Zeichnen und Raten online: Montagsmaler mit Freunden – auch ohne Talent

Eine Person zeichnet, alle raten. Wie eine Runde auf einer gemeinsamen Zeichenfläche abläuft, wann Buchstaben verraten werden, wie gewertet wird – und Zeichentricks für alle, die schwören, nicht malen zu können.

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Die Idee

Eine Person zeichnet einen Begriff, alle anderen raten, und wer schneller rät, bekommt mehr Punkte. Bei uns heißt das Spiel meist Montagsmaler, im Englischen „draw and guess“. Es braucht null Wissen, funktioniert in jedem Alter und ist zuverlässig dann am lustigsten, wenn die Zeichnung am schlechtesten ist.

Online verliert es das, was es auf Papier umständlich machte: alle drängen sich um ein Blatt. Die Zeichenfläche ist auf jedem Bildschirm gleichzeitig zu sehen, Strich für Strich, sodass eine Gruppe in vier Städten dieselbe furchtbare Giraffe live entstehen sieht.

So läuft ein Zug ab

Wer zeichnet, bekommt drei Begriffe angeboten und hat fünfzehn Sekunden, einen auszuwählen. Diese Wahl ist wichtiger, als sie aussieht: Derselbe Zug kann ein harmloses „Haus“ sein oder ein brutaler „Leuchtturm“, und zu wählen, was man zeichnen kann, ist die halbe Kunst.

Dann läuft die Uhr, und die Zeichenfläche ist für alle live. Es gibt sechzehn Farben, vier Pinselgrößen, einen Radierer, Rückgängig und Leeren, und alles funktioniert mit Maus, mit dem Finger auf dem Handy oder mit dem Stift auf dem Tablet. Die anderen sehen Platzhalter für die Buchstaben – also die Länge und wo ein Leerzeichen oder Bindestrich steht – und tippen ihre Tipps in den Chat.

Während die Zeit abläuft, werden Buchstaben verraten: einer bei 45 Prozent der Zeit, ein weiterer bei 65, ein letzter bei 80. Nie mehr als drei und nie mehr als vier von zehn, damit auch ein kurzes Wort noch geraten werden muss. Der Zug endet, wenn alle den Begriff haben oder die Zeit um ist, und dann sehen ihn alle.

Wie die Punkte funktionieren

Ein Tipp ist umso mehr wert, je früher er kommt. Wer zuerst richtig liegt, bekommt 100 Punkte für den ersten Platz und bis zu 150 für die verbleibende Zeit; jede weitere Person bekommt für ihren Platz 20 weniger, nie unter 50, plus ihren eigenen Tempobonus. Wer zeichnet, bekommt 40 Punkte für jede Person, die es schafft – eine klare Zeichnung zahlt sich also mehr aus als eine kunstvolle.

Richtige Tipps sieht der Rest des Raums nicht – nur dass jemand es hat, nie was getippt wurde –, also kann niemand die Lösung aus dem Chat abschreiben. Wer knapp danebenliegt, bekommt privat ein „fast“. Artikel, Mehrzahl und Umlaute werden verziehen: „die Katze“ und „Katzen“ zählen für „Katze“, und „Baer“ zählt für „Bär“.

Zeichentipps für alle, die nicht zeichnen können

Zeichne das eine Merkmal, das die Sache ausmacht. Eine Giraffe ist ein langer Hals; ein Leuchtturm ist ein gestreifter Turm mit Strahlen oben. Bring das Kennzeichen in den ersten zehn Sekunden auf die Fläche und ergänze Details nur, wenn der Raum noch rätselt.

Nutze Zusammenhang. Ein Fisch allein ist ein Fisch; ein Fisch im Glas auf einem Tisch ist ein Haustier. Eine kleine Szene um den Gegenstand engt die Tipps schneller ein als ein besser gezeichneter Gegenstand.

Setz auf Pfeile, Größe und Farbe. Ein Pfeil auf das Entscheidende, ein winziges Männchen neben etwas Riesigem, Blau für Wasser und Gelb für Sonne – das transportiert mehr Bedeutung als jede Schattierung.

Zerleg zusammengesetzte Wörter. „Schneemann“ ist eine Schneeflocke, ein Plus und ein Mensch. Die meisten haben es, bevor du mit dem Menschen fertig bist.

Und schreib keine Buchstaben aufs Bild. Es hält dich niemand davon ab – genau deshalb lohnt es sich, es zu sagen: Ein ausgeschriebenes Wort beendet den Zug für alle, den Spaß eingeschlossen.

Tipps fürs Raten

Früh tippen, oft tippen. Falsche Tipps kosten nichts, und eine Reihe davon zeigt der zeichnenden Person, was der Raum zu sehen glaubt – „Hund? Katze? Fuchs?“ sagt ihr, dass die Ohren funktionieren und der Schwanz nicht.

Nutze die Platzhalter. Sechs Buchstaben mit einer Lücke nach dem dritten sind eine Antwort aus zwei Wörtern, und das allein schließt das meiste aus, was du gerade tippen wolltest. Jeder verratene Buchstabe ist es wert, das ganze Wort neu zu lesen.

Rate die Kategorie vor dem Wort. Eine Zeichnung, die offensichtlich Essen ist oder offensichtlich ein Tier, ist eine kleine Menge an Antworten; geh sie schnell durch, statt zu warten, bis das Bild fertig ist.

Welche Begriffe vorkommen

Die Begriffe stammen aus einer handgeschriebenen Liste mit rund 750 pro Sprache, in drei Stufen, die der Host in der Lobby wählt. Einfach sind Alltagsdinge wie „Haus“ oder „Apfel“, Mittel braucht ein Detail oder eine kleine Szene wie „Leuchtturm“ oder „Heißluftballon“, Schwer ist das abstrakte oder seltene Ende wie „Sonnenfinsternis“ oder „Lampenfieber“. Bei Gemischt, der Voreinstellung, bekommt die zeichnende Person ein Wort jeder Stufe zur Wahl – wer zum ersten Mal zeichnet, nimmt das leichte, und wer angeben will, das schwere.

Die Sprache der Begriffe wird vor dem Start in der Lobby festgelegt, und ein Tipp zählt nur in dieser Sprache – eine deutsche Runde, die auf Englisch spielt, weiß also, dass „cow“ gesucht ist und nicht „Kuh“. Jede Person zeichnet einmal pro Runde; ein Spiel hat eine bis drei Runden mit 60 bis 120 Sekunden pro Zug.

Für wen es passt

Familien, weil ein Sechsjähriger und die Oma gleich schlecht zeichnen. Schulklassen, weil es keine Vorbereitung braucht und jedes Kind drankommt. Teams im Call, weil es eines der seltenen Remote-Spiele ist, bei dem die ruhige Kollegin etwas Absurdes zeichnet und zum Gesprächsthema des Meetings wird. Zu zweit geht es; drei bis acht ist ideal.

Voice ist optional. Die meisten Gruppen reden beim Spielen – „ist das ein … Pferd?“ –, aber das ganze Spiel funktioniert auch nur per Chat, mit Kamera aus.

Ein Spiel starten

Raum öffnen, Zeichnen & Raten als Modus wählen, die Sprache der Begriffe festlegen und den sechsstelligen Code verschicken. Alle drücken auf Bereit, der Host startet, und die erste zeichnende Person bekommt drei Begriffe zur Auswahl. Kein Download, nichts zu installieren – es läuft im Browser, auf dem Handy genauso wie auf dem Laptop.

Direkt ausprobieren

Erstelle in 30 Sekunden eine Runde und schick den Code an deine Freunde.